作者:伊雷娜·克罗宁, 罗伯特·斯科布尔
内容简介:本书旨在揭示商业领袖元宇宙的无限可能。全书分为4个部分, 第1部分深入探讨了AR/MR元宇宙的现状, 其中第1章介绍元宇宙的起源、概念和意义, 第2章回顾增强现实现状, 第3章讨论虚拟现实将何去何从, 第4章探讨使用3D视觉效果进行交互的价值。进入第2部分, 书中将焦点转向介绍元宇宙的关键技术, 第5章带领读者了解感知技术, 第6章介绍不同类型的计算技术, 第7章讨论哪里需要API, 第8章介绍3D模型的制作和使用以及2D内容集成, 第9章了解用户体验设计和用户界面设计。第3部分主要介绍了消费者和企业元宇宙应用案例, 其中第10章就全新的社交互动方式进行探讨, 第11章展示虚拟工作与现场工作, 第12章讨论3D和2D内容的形式与创作, 第13章解释在元宇宙中的购物体验。在第4部分, 本书围绕元宇宙进行了深入的反思和展望, 其中第14章探讨重构的好处与可能的危险, 第15章探讨未来展望。
索书号:F49-62/4063/*25
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